近来,首款国产3A游戏《黑神话:悟空》一经上线就持续火爆,除了体验游戏之外,越来越多的人开始注意到游戏中的线下场景和历史文化故事。比如,陕北说书和山西一些取景地就受到格外关注,游客纷纷预约观赏。
爆款游戏容易受到网民的热捧,进而能激发相关行业的活力。游戏玩家通过陕北说书与现代游戏的融合,充分感受到传统文化的魅力。陕北说书作为陕北地区传统曲艺形式,深受当地民众喜爱,被称为黄土高原上的“即兴说唱”,此次借助游戏的火爆,可以说是得到了一次最好的推介和传播。
游戏产业的发展,离不开文化的创意,或者可以说需要借助“文化再造”。就像山西晋城市高平铁佛寺的彩塑,本身就具有很高的文物价值和艺术价值,如何让这些栩栩如生的彩塑通过游戏技艺的独特表现,吸引更多游戏玩家的眼球,那就要发挥游戏创作者的创意才能,《黑神话:悟空》的成功,再次证明了这一点。
现代人对传统历史文化的欣赏,需要创新方式,爆款游戏就像是一名知名“导游”,可以把历史文化演绎得异常精彩。让优秀的传统历史文化变得更“鲜活”,应该具有很大的空间。
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