9月新游戏收入榜:7款月收入首破3000万中国厂商包场、全靠国服

  

9月新游戏收入榜:7款月收入首破3000万中国厂商包场、全靠国服

  9月份全球范围内共有7款手游预估月流水首次突破3000万元,均为国内发行产品,海外市场发行新产品及国外游戏公司集体缺席。

  029月表现最亮眼的几款游戏分别为祖龙《龙族:卡塞尔之门》、灵犀互娱《如鸢》、网易代理的《漫威终极逆转》等。

  03其中,祖龙娱乐的《龙族:卡塞尔之门》凭借IP影响力及务实研发发行策略,成功斩获1.6亿预估收入。

  04另一方面,女性向游戏在9月表现稳健,灵犀互娱的《如鸢》首月5天流水过亿,预示着女性向赛道将成为手游市场亟待重视的增长洼地。

  结束了热闹非凡的暑期档后,本以为国内厂商将会短暂偃旗息鼓,但没想到,9月手游市场反而被中国公司“包场”。

  10月初,GameLook照例综合多个三方平台数据统计,发现今年9月全球范围内共有7款手游的预估月流水首次突破3000万元,且均为国内发行产品。令人意外的是,海外市场发行新产品、和国外游戏公司集体缺席本次“3000万俱乐部”统计名单。

  都说国内市场难做,即使在降温的9月,仍不乏首月成功出线的玩家。被寄予厚望的海外市场,反而没能撑起新游收入规模,现实多少有些戏剧性。

  9月表现最亮眼的几款游戏分别是:祖龙《龙族:卡塞尔之门》、灵犀互娱《如鸢》、网易代理的《漫威终极逆转》、厦门极致游戏《命运圣契》、FunPlus《归龙潮》、望尘科技《美职篮巅峰对决》、大梦龙途《快来当领主》。

  从结果来看,本月新游阵容的二次元浓度不低,中秋节期间同时跑出了三款二次元新游。其中,祖龙靠着二次元化包装的IP手游《龙族:卡塞尔之门》狂揽1.6亿预估收入,在9月24款新游激烈竞争中跑赢“决赛圈”,拔得头筹。

  但相比整体回落力度较大的二游,女性向游戏今年以来整体走势稳健。去年暑期档因新游供应不足一度出现下滑,自年初《恋与深空》《世界之外》等游戏上线且发挥稳定,《恋与深空》更是打破品类收入纪录,带动整个大盘持续上涨、节节攀升。

  如今,随着灵犀互娱首款女性向游戏《如鸢》加入,并取得首月5天流水过亿的优异成绩,意味着女性向赛道彻底进化为精品化产品之争,未来非大厂或拥有一定研发实力的厂商不得入内,成为手游市场亟待重视的增长洼地。

  《龙族:卡塞尔之门》的成功相当令人意外,如今能闯入iOS畅销榜第8的IP改编游戏已经不多了,更别说直接登顶9月新手游收入榜第一。而根据DataEye研究院预估,该游戏9月份在买量投流投入约在1亿-1.5亿元。

  游戏本身玩法是常规的回合制战斗,美术质量更是中规中矩,在当前的二游圈子中谈不上多凸出,可以看出整体制作投入并没有超纲。可以说,《龙族:卡塞尔之门》的成功很大部分归功于《龙族》原IP的巨大影响力,以及祖龙务实的研发发行策略。

  作为祖龙的第二款龙族IP游戏,深入理解粉丝需求后,他们敏锐地察觉到粉丝对书中角色的意难平,在制作和宣发投入上多以“还原”为主,并大打“温情牌”,将“角色+剧情”作为研发、运营的重点。

  但囿于二游大盘的萎靡,以及行业常规卡牌游戏首发买量周期多半在1个月左右,在营销攻势减弱后,游戏进入10月后iOS畅销榜排名已下滑至20名左右。从《龙族:卡塞尔之门》到之前的《以闪亮之名》,祖龙在擅长的MMO、SLG赛道外取得二连胜,说明哪怕未曾涉猎过二次元、女性向赛道的厂商,也有机会做好它们。

  虽然国服刚刚推出,但其实,《如鸢》早就在女性玩家圈子中拥有相当高的知名度,相关角色、剧情切片早早火爆出圈,播放量破亿。开放预约不到两个月,官网预约数迅速超过1500万。9月上线亿大关。

  值得一提的是,9月女性向赛道整体表现喜人,9月23日《恋与深空》新版本直接打破收入纪录、首次登顶国服iOS游戏畅销榜和总榜。随着《如鸢》高调入局,意味着女性向游戏今年完成了新一轮的产品迭代更新。

  无论叠纸、网易、祖龙、腾讯、米哈游还是灵犀互娱,女性向赛道已经围满了大厂和有一定研发实力的厂商。全是精品,没有一个“杂牌军”。成功率也相当高,几乎是一上一个成功。唯一可惜的是赛道老将友谊时光,但其将旗下产品转战小游戏重新发行后,也取得了一定成绩

  相比暴露不少问题的二游,女性向游戏难得保持稳健发展态势。部分原因在于二游转向多平台,移动端收入不可避免被分走一部分。相反,女性用户普遍习惯于手游体验,女性向品类的手游收入也能保持稳定。

  更为本质的原因在于,二游的玩法创新和产品形态升级已经见顶,入场者层出不穷,机会却在持续锐减,致使整个品类颓势尽显。反观女性向游戏,战斗要素才刚刚随《恋与深空》《如鸢》等引入,无论技术形态还是玩法迭代,都还有很大的空间。同时整个品类数量有限,质量却能保持在高位,直接带动大盘扩张。

  目前能看到的,女性向游戏下一轮升级是开放世界多平台游戏《无限暖暖》。游戏全球预约用户已经突破2000万,并于近期开启新一轮测试。App Store显示游戏将于2024年12月31日上线,意味着很可能在年底发布,届时整个品类可能还要出现一轮爆发。

  作为网易早早投资的工作室的产品,由前《炉石传说》总监Ben Brode成立的工作室Second Dinner研发的《漫威终极逆转》,可以说是过去两年海外市场最大的爆款之一。

  2022年10月上线后,半年内游戏累计收入突破5000万美元、首年流水超12亿元。并一度登顶全球日下载榜首位,深受欧美玩家的青睐。之后更是直接拿下当年的TGA年度手游大奖,实现口碑票房的双丰收。

  虽然有明星制作人与世界顶级IP的加持,但随着近期《炉石传说》国服回归,卷走了大部分CCG游戏玩家,网易代理的国服表现只能说是中规中矩。当然,漫威毕竟在国内拥有相当大体量粉丝,助力这款粉丝向手游走势稳定,截至目前收入没有太动。

  无论从宣发还是产品表现来看,《命运圣契》都不太像一款“正儿八经”的二游。

  游戏竖屏放置卡牌的玩法,与其说是二游,更像是一款泛二游包装的休闲RPG、甚至是微信小游戏。宣发环节同样“很不二游”:《命运圣契》选择颜值区女主播来做代言,买量素材也多为千娇百媚的真人女主播或KOL,而非“铁血”二次元想要的“纸片人老婆”,这在二游中比较少见。

  《命运圣契》取得的成绩,很难说是二游核心用户贡献的流水,更多应该归属于传统买量游戏在开服初期的强劲表现。虽然游戏首发最高冲至iOS畅销榜19名,但伴随买量力度缩减,排名迅速出现下滑,目前已经跌到60名左右。

  FunPlus旗下的龙潮阁工作室开发的3D国潮动作RPG《归龙潮》,算是FunPlus入局二次元的首款“大推”产品,也是继完美世界之后,又一家北京大厂冲入二次元赛道。

  与《龙族:卡塞尔之门》《命运圣契》一同“挤”在中秋节前后上线,预下载阶段就登顶iOS免费榜,并于中秋节当天(9月17日)官宣达到600万下载量。当时,游戏畅销榜排名落后于其他两款产品。

  当然,多平台游戏《归龙潮》核心玩法是横版动作,所以相比《原神》《鸣潮》等开放世界即时战斗游戏,其PC收入占比不会那么夸张,但必然一定程度上分流了收入、影响了手游版本的畅销榜排名。

  值得关注的是,进入10月后,相比其他两款手游一路下滑的走势,《归龙潮》步入10月后整体表现趋于稳定。游戏首发期间一度冲上iOS畅销榜21名,虽然短时间内出现较动,但在国庆节期间重新升温至TOP20。目前虽有回落,基本保持在50名左右,已经走向稳定。

  深耕行业和市场最不看好、也是最难攻克的赛道多年,望尘科技先后推出或在研《NBA篮球大师》《足球大师》《MLB棒球大师》等多款体育题材游戏,甚至凭借体育游戏品类成功上市,令人惊叹。

  如今,望尘科技拿出了又一款获得NBA正版授权的《美职篮巅峰对决》,获得了意料之内的成绩。凭借自研高精度球星建模技术,游戏能为玩家提供心仪的现役或退役篮球巨星。再加上NBA超级巨星“闪电侠”德怀恩·韦德出任代言人,以及NBA名嘴解说杨毅加持游戏解说,几乎还原了NBA粉丝的一切想象。

  玩法上,除了经典的5v5王朝模式外,《美职篮巅峰对决》还引入轻松休闲的3v3街头模式玩法,更适配当下多数手游用户的体验需求,可以随时随地与朋友组队开黑,满足不同玩家的需求。

  大梦龙途的《快来当领主》算是国内成绩最突出的LD Like产品之一:8月首发拿到微信小游戏畅销榜第38名,9月略有上升至畅销榜33名。其中,单日(9月15日)最好成绩为畅销榜24名。游戏的APP版也取得了一定的成绩,最高在iOS畅销榜40名。

  所谓的LD Like,起源于来自韩国111%工作室发行的合成+塔防玩法手游《Lucky Defense》。相比玩法原型,《快来当领主》在题材上融入近期小游戏中较受欢迎的冰雪元素。核心玩法则加入单人闯关,以及满足玩家放置习惯的游历模块。

  相比《Lucky Defense》,《快来当领主》进一步加入RPG养成玩法,即在召唤英雄之外设计了一个类似主角的“领主”。该领主能够不消耗资源召唤上阵,但不可合成,玩家通过外围养成玩法提升其数值,以带来全局加成。对比玩法原型,该设计有效减少前期挫败感,且更具策略深度和趣味性。

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