新游戏方面,腾讯代理的《无畏契约》上线首日服务器就被多次挤爆,《命运方舟》也在上线初刷屏了各大直播间;朝夕光年的《晶核》主打双端互通,斩获了一众“八百万勇士”的喜爱。
在老游戏里,网易《永劫无间》宣布销量突破2000万,同时转为永久免费游戏,热度暴增;《穿越火线周年,宣布将免费派送游戏上线以来首个英雄级武器“火麒麟”,在线人数一度刷新纪录。
近十年来,游戏行业的发展主要依赖手游的爆发,但是随着移动互联网人口红利见顶,手游增速逐步减缓,停滞。而近年,国内客户端游戏市场开始呈现稳步增长态势,成为新的增长点。
腾讯财报披露其2022年端游收入同比增长4%。网易财报披露《梦幻西游》电脑版和《永劫无间》等产品所带来的端游收入贡献增加。盛趣游戏旗下的《FF14》《冒险岛》《彩虹岛》《热血传奇》系列等多款经典产品在2023年春节期间流水同比增长。
就近期来看,客户端游戏依旧“稳中向好”。据伽马数据《2023年4月游戏产业报告》显示,2023年4月,中国客户端游戏市场规模为55.61亿元,同比增长12.60%。发力的产品仍然是那些熟悉的老面孔,如《英雄联盟》、《DNF》、《梦幻西游》等游戏。《地下城与勇士》推出付费活动取得了一定的成效。《崩坏:星穹铁道》(客户端)也在四月末上线后有着不错的成绩,成为当月最佳新游。
端游方面,暑期档值得关注的游戏除了前文提到过的《无畏契约》、《命运方舟》、《晶核》外,还有主打“纸片人”射击的《卡拉彼丘》,已经网易的《射雕》。
腾讯游戏上线的两款重点端游产品《无畏契约》和《命运方舟》人气高涨。这两款游戏此前在海外发行成绩斐然,转向国内市场依然热度不减。《无畏契约》上线首日,由于短时间登录玩家过多,项目组紧急临时停机维护,以对服务器进行扩容。《命运方舟》上线首日多个服务器到达注册上限,项目组也公告临时停机维护。
号称3D版DNF的《晶核》在7月14日开启公测,支持PC和移动端双端互通。本作由朝夕光年自研发行,作为一款融合了机械与魔法风格的动作角色扮演类(ARPG)游戏,《晶核》以职业技能装备build为核心,以箱庭式关卡战斗体验为骨架进行构建。
和《DNF》等游戏类似,《晶核》的人物也是以职业做出性能与玩法的区分。《晶核》在很好融合了两大幻想(科幻+魔幻)题材的基础上,提供了手感爽快且不乏角色养成深度的可玩性。
《卡拉彼丘》也在近期开放了「超弦」PC端删档测试,作为一款二次元英雄射击战术竞技游戏,《卡拉彼丘》拥有在硬核射击竞技游戏中十分稀缺的二次元画风,和真二次元的“纸片人”玩法,不仅给玩家耳目一新的视觉冲击,更创造出别具一格的新派射击体验。
变身纸片人的“3D弦化”机制,正是这款新游最令人印象深刻的地方。对战过程中,玩家可以操控角色由3D切换成2D纸片人状态,在墙体、障碍物表面进行穿梭移动,或在高处下落滑翔。
同样进行测试的还有网易的新游《射雕》,根据公开的消息,《射雕》是网易真正意义上的首款开放世界武侠端游,游戏使用虚幻4引擎打造,而作为一款“开发世界”游戏,《射雕》将区别于传统MMO重团本组队的主要玩法,它会更强调个人剧情和探索体验上的单机冒险感、沉浸感。
据介绍,《射雕》打造了一个百家争鸣、各放异彩的江湖,原著中的经典门派,全都可以加入。《射雕》还原金庸“射雕三部曲”的全部武学精髓,所有武学技能一网打尽,同时结合历史源远流长的中华传统武术,打造了一个丰富的“武学沙盒”。
近日,以《穿越火线》和《永劫无间》为代表的老端游,通过付费内容转免的方式,吸引了一回流玩家和新用户。
其中《穿越火线周年,官方宣布将免费派送游戏上线以来首个英雄级武器“火麒麟”,该消息一出,就引发了玩家的热情参与,根据第三方网站的实时监测数据,游戏在活动开启的当晚凌晨,同时在线万人,再次突破了自己的纪录。
《永劫无间》,该游戏于7月14日宣布转为免费后,SteamDB的数据显示,游戏金Steam平台的同时在线万的记录。加上其他渠道版本,实际玩家数量增长只会更大。
暑期档的竞争,已然从单手游演变成为了多端大战,愈发激烈。最终谁能获得市场认可,占据更多的玩家份额,还得以游戏品质和运营策略来检验,且让我们拭目以待。